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正在开发中~ 插件功能与文档持续更新,内容仅供参考

ZombieCs 插件介绍

ZombieCs 是一款运行于 Counter-Strike 2 社区服务器的游戏插件,基于 SwiftlyS2 框架以 C# 开发,致力于在 Source 2 引擎上完整复刻世纪天成 CSOL 的经典生化玩法——包括生化模式 1、生化模式 2、生化模式 3、生化模式 Z 以及生化盟战

项目 说明
运行框架 SwiftlyS2(C++ 核心 + C# 托管层)
开发语言 C# / .NET
目标游戏 Counter-Strike 2 社区服务器
支持平台 Windows / Linux
开源协议 插件本体遵循 GPLv3 友好许可,与 SwiftlyS2 生态一致
模式 核心机制
生化模式 Ⅰ 母体随机觉醒,击杀即感染,经典守点
生化模式 Ⅱ 僵尸多阶段进化,人类空投补给
生化模式 Ⅲ 英雄觉醒系统,僵尸怒气爆发
生化模式 Z 局内等级成长 + 随机变异能力组合
生化盟战 人类 vs 尸潮双阵营大规模团战
  • 现代 C# 开发:async/await、依赖注入、完整的 .NET 生态
  • 原生引擎接入:直接调用 Source 2 内部接口,几乎无性能损耗
  • 热重载:替换插件即可生效,状态可跨重载保留
  • 内存安全:托管抽象层避免了原生插件常见的内存泄漏与崩溃
  • 完整 API:命令、CVar、实体、事件钩子、Protobuf 网络消息、数据库、菜单、音效一应俱全
  • CS2 原生体验:低延迟、高帧率,画质全面进化
  • 五大经典玩法:CSOL 老玩家的青春一次集齐
  • 持续更新:地图、武器、僵尸模型与平衡性持续迭代
  • 公平竞技:无数值付费,强度靠枪法与策略