生化盟战
生化盟战 不再是逃与追的猫鼠游戏,而是人类与僵尸两大阵营的正面团战。
- 玩家被分为人类军团与尸潮阵营两方
- 通过击杀敌方、占领据点为阵营累积胜利点数
- 率先达到目标点数(或点数领先至计时结束)的阵营获胜
地图中分布多个战略据点,占领后可持续为阵营产出点数与增益效果。
阵营通过战斗累积资源,解锁阵营级强化——人类的重火力支援,僵尸的高阶变异体。
AI 尸潮协同
Section titled “AI 尸潮协同”尸潮阵营辅以 AI 控制的僵尸单位,即使人数不足也能保证战线强度。
- 据点比人头更重要,切忌无脑恋战
- 分兵牵制与集中推进的节奏切换,是盟战进阶的关键
{ "union": { "enabled": true, "targetScore": 500, // 胜利所需点数 "captureInterval": 5, // 据点结算间隔(秒) "pointsPerCapture": 3, "aiZombieCount": 4, // 每方补充的 AI 僵尸数量 "mapConfigs": { // 各地图独立点位,也可放入 resources/maps/ "de_dust2": { "capturePoints": ["A", "B", "MID"] } } }}