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生化模式 Ⅲ

生化模式 Ⅲ 加入了标志性的英雄系统,让残局充满逆转的可能。

当幸存人类数量低于阈值时,满足条件的玩家可觉醒为英雄

  • 获得专属英雄武器(如英雄双刺、英雄之怒)
  • 更高的移动速度与近战能力
  • 英雄被击杀后不会转化为僵尸

僵尸在受击与感染时累积怒气值,怒气满时可主动爆发:

  • 短时间大幅提升移动速度与抗击退能力
  • 是突破人类火力阵地的关键手段

回合后期通常演变为英雄 vs 尸群的正面决战——英雄想完成救世,尸群要撕碎最后的希望,观赏性拉满。

addons/swiftlys2/configs/plugins/ZombieCs/config.jsonc
{
"mode3": {
"enabled": true,
"heroThreshold": 3, // 幸存人类低于该数量时允许觉醒英雄
"heroChance": 0.25, // 每回合英雄觉醒概率
"heroWeapons": ["weapon_knife_karambit", "weapon_m4a1"],
"zombieRageMultiplier": 1.5 // 怒气爆发期间的属性倍率
}
}